Menggerakkan Bola di PowerPoint
Post 9
Untuk Pengguna Microsoft - Office PowerPoint
PowerPoint memang jaminan dan sangat interaktif untuk presentasi yang menggunakan proyektor di kantor, sekolah, dan berbagai situasi lainnya. Bahkan, PowerPoint bisa digunakan untuk membuat animasi 2D sederhana dengan fitur-fiturnya yang lengkap!
Pada postingan ini, saya coba membuat tutorial sederhana, yaitu bagaimana cara menggerakkan atau melentingkan bola dalam program PowerPoint.
- Buka PowerPoint dan pilih "Blank Presentation" untuk memulai dengan slide kosong.
- Beralih ke panel 'Drawing,' kemudian pilih 'Basic Shapes,' dan klik 'Hexagon.'
- Klik pada slide untuk menambahkan heksagon dengan warna biru default. Klik kanan pada heksagon, lalu di bagian atas, klik 'Fill' dan pilih warna putih. Di bagian 'Outline,' pilih warna hitam dan atur ketebalan menjadi sekitar 3 pt (point).
- Copy-paste heksagon untuk membuat beberapa salinan, lalu susun sesuai keinginan loe.
- Tambahkan bentuk oval dengan memilih 'Oval' dalam panel 'Drawing.' Sesuaikan bentuknya, lalu copy-paste ke ruang sebelah kanan atau kiri kelompok heksagon. Seret ke tengah jika diperlukan.
- Pilih lingkaran biru dan tahan tombol Ctrl, lalu pilih heksagon yang tertutup oleh lingkaran biru. Di menu 'Format,' pilih 'Merge Shapes,' dan klik 'Intersect.' Ini akan menghasilkan bentuk baru.
- Beri warna sesuai keinginan pada bentuk bola yang telah dihasilkan. Untuk memberi warna hitam pada heksagon, ikuti langkah yang sama seperti sebelumnya.
- Beralih ke menu 'Design' untuk memilih pilihan warna dasar dan motif yang Anda sukai. Setelah itu, kelompokkan semua elemen dengan mengklik dan menahan pada warna dasarnya, lalu geser hingga semuanya tertutupi oleh kotak abu-abu yang agak transparan.
- Dengan elemen-elemen yang terpilih, pergi ke menu 'Format' dan klik 'Group.' Sekarang, semuanya sudah menjadi satu objek bola, sehingga tidak dapat lagi diseret secara individual.
- Beralih ke menu 'Animations,' dan klik 'Animation Pane.' Pilih 'Custom Path.'
- Di panel 'Animation Pane,' pilih grup yang sudah Anda buat sebelumnya dan klik segitiga ke bawah. Centang kotak 'Start With Previous.'
- Untuk pergerakan bola berputar, Anda perlu menambahkan animasi tambahan. Klik 'Add Animation,' lalu pilih 'Spin.' Juga pada panel animasi grup, centang 'Start With Previous.'
Coba cek videonya, di bagian akhir.
Soal jarak awal dan akhir Anda bisa mengaturnya sesuai preferensi Anda!
Dalam mengatur lintasan bola yang melenting, kita bisa menggunakan rumus gerak parabola:
$$ y = x \tan(\theta) - \frac{g x^2}{2 v_0^2 \cos^2(\theta)} $$
Di mana:
- $y$ adalah tinggi bola pada titik $x$
- $x$ adalah jarak horizontal bola
- $\theta$ adalah sudut elevasi awal
- $g$ adalah percepatan gravitasi ($9.8 \, m/s^2$)
- $v_0$ adalah kecepatan awal bola
Menggerakkan Bola dengan Mouse: Fisika yang Mudah Dipahami
Konsep Dasar: Gaya dan Gerakan
Pernahkah Anda mendorong bola di atas meja? Saat Anda mendorong bola itu, jika dorongannya pelan, bola akan bergerak pelan. Jika dorongannya kuat, bola akan bergerak cepat. Kita bisa menggunakan analogi ini untuk memahami bagaimana gerakan mouse di komputer dapat menjelaskan konsep fisika dasar.Menggunakan Mouse sebagai Alat Pendorong
- Mouse sebagai Penggerak: Bayangkan mouse Anda adalah tangan yang mendorong bola di layar. Ketika Anda menggerakkan mouse, bola di layar akan bergerak mengikuti gerakan mouse tersebut.
- Kecepatan Gerakan Mouse:
- Gerakkan mouse dengan pelan, dan lihat bagaimana bola di layar bergerak pelan.
- Gerakkan mouse dengan lebih cepat, dan bola akan bergerak lebih cepat.
Mengapa Ini Penting?
Penjelasan Fisikanya:- Gaya dan Massa: Ketika Anda mendorong sesuatu, Anda menerapkan gaya. Di dunia nyata, gerakan benda dipengaruhi oleh gaya dan massa benda tersebut (hukum kedua Newton: $F = m \cdot a$). Dalam simulasi komputer, gerakan mouse Anda dapat dianggap sebagai gaya yang diterapkan pada bola di layar, meskipun massa bola tidak diperhitungkan secara langsung.
- Percepatan: Saat Anda menggerakkan mouse dengan lebih cepat, itu sama dengan menerapkan gaya yang lebih besar. Bola di layar akan bergerak lebih cepat, yang merupakan ilustrasi sederhana dari percepatan ($a = F/m$).
Coba Sendiri
- Buka program yang bisa menggambar bola di layar. Bisa menggunakan aplikasi animasi sederhana atau program menggambar.
- Gerakkan mouse dengan pelan. Amati bagaimana bola bergerak pelan.
- Gerakkan mouse dengan lebih cepat. Amati bagaimana bola bergerak lebih cepat.
Kesimpulan
Dengan mencoba sendiri, Anda dapat melihat bagaimana gerakan mouse mempengaruhi gerakan bola, seperti mendorong bola di dunia nyata. Ini adalah cara yang sederhana dan interaktif untuk memahami bagaimana gaya dan gerakan bekerja. Konsep ini relevan karena memberikan visualisasi yang mudah dipahami dari prinsip-prinsip fisika dasar.
Selamat berkreasi dengan PPT, Sampurasun!
Comments
Post a Comment